比赛开始
从提高大脑思维能力的棋类游戏,到增强记忆力的桌游,印度传统游戏不仅仅是为了娱乐。阿比夏克·杜贝(Abhishek Dubey)介绍了其中一些正在当代化身中卷土重来的游戏,它们甚至吸引了不少现代玩家的注意。
古印度史诗中充斥着对娱乐性游戏的描述,这些游戏让当时的人们通过虚构的但具有战略意义的挑战享受对抗的乐趣。以乔萨尔(Chausar)为例,乔萨尔通常被誉为鲁多(Ludo)——一个现在非常流行的桌游的祖先。游戏由四名玩家在一块十字形的棋盘上进行,每个玩家会得到四个标记,并通过战略性的移动这些标记获得胜利。这个游戏甚至在印度史诗《摩诃婆罗多》中都有提及。其当代的化身,鲁多(Ludo),则是现在在线平台上最受欢迎的游戏之一,有数千款在线游戏。历史学家说,类似的骰子游戏在古代印度很流行。在几个哈拉帕时代的遗址中,人们都挖掘出了长方形骰子的遗物。

另一种流行的游戏——象棋——据信也源自印度。专家说,这种游戏最初被称为阿什塔帕达(64个正方形),以前是用骰子在格子板上玩,但没有黑白方块。有人说查图尔安加(Chaturanga)(四方)是最早的象棋游戏。在梵语中,查图尔的意思是”四”,安加的意思是”四肢”,象征着一支军队的四个分支。就像古代的军队一样,这个游戏会使用大象、战车、马和士兵形状的旗子,主要是用来提高人的战略思维能力。
一个类似的直到今天还在玩的传统棋盘游戏是卡塔姆·维拉亚图(kattam vilayattu)。 作为井字棋的一种变体,这个游戏过去是用贝壳、硬币甚至石头来玩的。中世纪时期,纸牌游戏在印度也很流行。甘吉法(ganjifa)就是其中一个例子。甘吉法在莫卧儿王朝非常流行。在大约公元1300年的历史文献中就有记载。据信,这些手绘牌是今天扑克牌的前身。这些游戏大多是为了锻炼大脑或技能而开发的。事实上,泰米尔纳德邦的一些地方游戏,也是为了加强记忆力和观察力而创造出来的。帕兰库利-阿塔姆(Pallankulli Attam)和阿杜-普利-阿塔姆(Aadu Puli Attam)(在卡纳塔克邦也被称为胡利-加塔,在安得拉邦则被称为普利-约丹)就是其中的两种游戏。第一种游戏需要两列木板、七个浅杯,以及一些类似硬币的物体(鹅卵石、种子或贝壳),由两到四名玩家参与。第二个游戏则有一套相当有趣的规则,其中包括代表山羊和老虎的硬币!有 趣的是,许多这些古老的室内游戏正在网络游戏平台上重生。

地方风味
印度也是一些户外运动的发源地,这些运动在全世界各地的名称都有所不同。阿萨姆邦卡尔比安龙地区的居民把这种被世界上其他地区称为“抛接”(catch-and-throw)的游戏称为“杜-谢尔”(dhup-khel),但将两者区分开来的关键因素是抛接的物体——一个布球。传说最初,女人们会用布包住蔬菜,把它当球用。人们经常会发现,传统游戏使用的素材都来自于当地。吉里-丹达就是其中一个例子,即使在今天,这种游戏在印度农村地区也很流行。游戏道具包括两根棍子、一块石头或一个圆形物体,可以在两个或多个玩家之间进行。
这些运动的美妙之处在于,尽管有像足球和拳击这样的现代运动存再,但传统运动仍然是全国各地日常生活中不可缺少的一部分。以米佐拉姆邦的因苏克纳(Insuknawr)为例,在这项运动中,参与者手持竹竿或木棍,试图将对方推出场外。在印度北部,我们可以看到一些传统游戏,如库什蒂(Kushti)(摔跤)、苏尔(Surr)(印度北部阿约提亚地区的一种户外游戏)和斯凯(Sqay)(起源于克什米尔的一种武术等)。今天,当我们回顾过去,为我们的现在寻找解决方案时,这些传统游戏及其相关性变得非常重要。政府和私人组织正在采取措施保护这些传统运动与游戏。当棋盘游戏以数字形式重生时,学校也被要求训练孩子们玩一些古老的户外游戏,如西兰巴姆(silambam)、马拉哈姆(mallakhamb)和加特卡(gatka)等